Programowanie w BASIC na Commodore, grafika 3D
Kolejne studium, pierwsze kroki w BASICu (ponownie), uruchomione na emulatorze YAPE / tryb WARP. Kod to w 100% czysty BASIC 3.5. Kiedy wyjdzie z fazy testów, zostanie umieszczony na Github. Zmaganie się z architekturą sprzętu jest zawsze ciekawsze niż walka z dziwnymi bibliotekami systemowymi, w których z dnia na dzień może coś ulec zmianie a błędy w implementacji powodują niepewność czy wina leży po stronie programisty czy biblioteki. Fajnie też by było zdobyć prawdziwy, działający komputer Commodore Plus/4, ma świetny design.