Renderowanie 3D w czasie rzeczywistym – Commodore Plus/4 BASIC
Na tym etapie wszystko zwalnia. Aby przyspieszyć trzeba będzie chociażby przekonwertować procedurę rysowania linii na kod maszynowy , dodać podstawowe oświetlenie. Te tryby kolorów są całkiem fantazyjne do oprogramowania.

Musisz być zalogowany, aby dodać komentarz.